Produkte zum Begriff Computer-Science-and-Education:
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Computer Science and Education. Computer Science and Technology , T¿his three-volume set constitues selected papers presented at the 18th International Conference on Computer Science and Education, ICCSE 2023, held in Sepang, Malaysia, in December 2023. The 106 full papers and 36 short papers presented were thoroughly reviewed and selected from the 305 submissions. They focus on a wide range of computer science topics, especially AI, data science, and engineering, and technology-based education, by addressing frontier technical and business issues essential to the applications of data science in both higher education and advancing e-Society. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 18th EAI International Conference on Computer Science and Education in Computer Science, CSECS 2022, held in June 2022 in Sofia, Bulgaria. Due to COVID-19 pandemic the conference was held On-Site and virtually. The 15 full papers and 9 short papers were carefully reviewed and selected from 53 submissions. The papers present are grouped into 2 tracks, i.e., computer science implementations and education in computer science. CSECS conference presents research in software engineering and information systems design, cryptography, the theoretical foundation of the algorithms, and implementation of machine learning and big data technologies. Another important topic of the conference is the education in computer science which includes the introduction and evaluation of computing programs, curricula, and online courses, to syllabus, laboratories, teaching, and pedagogy aspects. The technical and education topics evolved multiple existing and emerging technologies, solutions, and services for design and training providing a heterogeneous approach towards delivering Software 4.0 and Education 4.0 to a broad range of citizens and societies. , 18th EAI International Conference, CSECS 2022, On-Site and Virtual Event, June 24-27, 2022, Proceedings , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 68.03 € | Versand*: 0 € -
Computer Science and Education. Teaching and Curriculum , T¿his three-volume set constitues selected papers presented at the 18th International Conference on Computer Science and Education, ICCSE 2023, held in Sepang, Malaysia, in December 2023. The 106 full papers and 36 short papers presented were thoroughly reviewed and selected from the 305 submissions. They focus on a wide range of computer science topics, especially AI, data science, and engineering, and technology-based education, by addressing frontier technical and business issues essential to the applications of data science in both higher education and advancing e-Society. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 63.91 € | Versand*: 0 € -
Computer Science and Education. Educational Digitalization , T¿his three-volume set constitues selected papers presented at the 18th International Conference on Computer Science and Education, ICCSE 2023, held in Sepang, Malaysia, in December 2023. The 106 full papers and 36 short papers presented were thoroughly reviewed and selected from the 305 submissions. They focus on a wide range of computer science topics, especially AI, data science, and engineering, and technology-based education, by addressing frontier technical and business issues essential to the applications of data science in both higher education and advancing e-Society. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Higher Education Computer Science , The march towards on-line and blended teaching¿present before the Covid-19 pandemic¿has been accelerated by it, and there is no going back. Students and staff may object, but the economic drive towards ¿greater productivity¿ will inevitably result in less face-to-face (f2f) instruction. Therefore, it is incumbent for those delivering this precious, in-person resource to make maximum use of time¿which raises the question, ¿how¿? The second edition of Higher Education Computer Science offers some potential answers. It also addresses other questions, such as ¿why have f2f teaching at all?¿ ¿what is the purpose of f2f?¿ and ¿what is the appropriate balance between the two?¿ The first edition began to offer suggestions for optimising limited opportunities to get together with students. Aligned with that, this unique new volume examines how to use the technology available to maximum advantage: For example, resources such as Moocs and other on-line instructional materials can provide invaluable pedagogic support. In addition, the book addresses ¿problem-based learning,¿ using robotics in the teaching of programming, and a multidisciplinary approach to data science. Although it includes a chapter on distance learning, there is greater emphasis placed on the soft, transferable skills and employability skills that are best delivered in person. Further, the work provides several examples of putting theory into practice when teaching computer science at both undergraduate and postgraduate levels. Written by experienced practitioners, each chapter tackles a particular teaching activity or topic within computing, presented in such a way that other practitioners can use. As such, this new volume will be an invaluable resource to those who want to protect and optimise in-person teaching. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Computer and Information Science , This book presents scientific results of the 22 nd IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science (ICIS 2022) held on June 26-28, 2022 in Zhuhai China. The aim of this conference was to bring together researchers and scientists, businessmen and entrepreneurs, teachers, engineers, computer users, and students to discuss the numerous fields of computer science and to share their experiences and exchange new ideas and information in a meaningful way. Research results about all aspects (theory, applications, and tools) of computer and information science and to discuss the practical challenges encountered along the way and the solutions adopted to solve them. The conference organizers selected the best papers from those papers accepted for presentation at the conference. The papers were chosen based on review scores submitted by members of the program committee and underwent further rigorous rounds of review. From this second round ofreview, 14 of the conference¿s most promising papers are then published in this Springer (SCI) book and not the conference proceedings. We impatiently await the important contributions that we know these authors will bring to the field of computer and information science. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Würdest du den Bachelor of Science oder den Bachelor of Education machen?
Ich würde den Bachelor of Science machen, da ich mich für naturwissenschaftliche Fächer interessiere und gerne in diesem Bereich arbeiten würde. Der Bachelor of Education wäre für mich persönlich weniger passend, da ich nicht unbedingt den Wunsch habe, als Lehrer zu arbeiten. Außerdem bietet der Bachelor of Science mir mehr Flexibilität in Bezug auf mögliche Karrierewege.
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Was unterscheidet Computer Science von Informatik?
Computer Science und Informatik sind im Wesentlichen synonyme Begriffe und werden oft austauschbar verwendet. In einigen Kontexten kann Computer Science jedoch einen breiteren Fokus haben und sich auf die theoretischen Grundlagen der Informatik konzentrieren, während Informatik sich mehr auf die praktische Anwendung von Computern und Informationstechnologie bezieht. Es gibt jedoch keine einheitliche Definition oder klare Unterscheidung zwischen den beiden Begriffen, da sie je nach Land, Universität oder Organisation unterschiedlich interpretiert werden können.
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Was ist der Unterschied zwischen Computer Engineering und Computer Science?
Computer Engineering befasst sich mit der Entwicklung und Gestaltung von Hardware-Systemen, wie zum Beispiel Prozessoren, Speicher und Peripheriegeräte. Es kombiniert Prinzipien der Elektrotechnik und Informatik, um Hardware- und Softwarekomponenten zu integrieren und effiziente Systeme zu entwerfen. Computer Science hingegen konzentriert sich auf die Entwicklung von Software und Algorithmen. Es befasst sich mit der Analyse, dem Design und der Implementierung von Softwarelösungen für verschiedene Anwendungen, wie zum Beispiel Datenbanken, künstliche Intelligenz und Softwareentwicklung.
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Als Gymnasiallehrer, welchen Masterabschluss sollte man haben: Master of Education oder Master of Science Arts?
Als Gymnasiallehrer sollte man in der Regel einen Master of Education haben, da dieser speziell auf die pädagogischen Anforderungen des Schulunterrichts ausgerichtet ist. Ein Master of Science Arts kann zwar auch für den Lehrerberuf qualifizieren, jedoch liegt der Fokus hier eher auf fachlichen Inhalten und weniger auf pädagogischen Methoden und Didaktik. Es kann jedoch je nach Bundesland und Schulfach unterschiedliche Vorgaben geben, daher ist es ratsam, sich bei den zuständigen Schulbehörden oder Universitäten zu informieren.
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Was ist der Unterschied zwischen einem Bachelor of Science und einem Bachelor of Education in Informatik?
Ein Bachelor of Science in Informatik ist ein Studiengang, der sich auf die technischen Aspekte der Informatik konzentriert. Die Studierenden erwerben Kenntnisse in Bereichen wie Programmierung, Datenbanken und Netzwerken. Ein Bachelor of Education in Informatik hingegen ist ein Studiengang, der darauf abzielt, zukünftige Lehrer für das Fach Informatik auszubilden. Die Studierenden erwerben sowohl technische als auch pädagogische Kenntnisse, um den Unterricht in diesem Fach zu gestalten und zu leiten.
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Was ist der Unterschied zwischen Informatik (Computer Science) und Technische Informatik (Computer Engineering)?
Informatik (Computer Science) befasst sich hauptsächlich mit der theoretischen Grundlage und den Prinzipien der Informationsverarbeitung, wie Algorithmen, Datenstrukturen und Programmiersprachen. Technische Informatik (Computer Engineering) hingegen kombiniert die Grundlagen der Informatik mit der Elektrotechnik und Hardware-Entwicklung, um Computer-Systeme und -Komponenten zu entwerfen, zu entwickeln und zu optimieren. Technische Informatik beinhaltet daher auch Aspekte wie Mikroprozessoren, Schaltkreise und Hardware-Software-Integration.
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Hat irgendjemand Erfahrungen als Ghostwriter oder als Kunde bei Business and Science?
Als KI-basierte Sprachmodell habe ich keine persönlichen Erfahrungen als Ghostwriter oder als Kunde bei Business and Science. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Engagement eines Ghostwriters oder die Nutzung von Dienstleistungen wie Business and Science ethische Fragen aufwerfen kann. Es ist ratsam, sich vor der Inanspruchnahme solcher Dienste über deren Ruf, Bewertungen und die rechtlichen Aspekte zu informieren.
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Was ist die Lösung für die Aufgabe von Computer Science Circles?
Es tut mir leid, aber ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da ich nicht weiß, um welche spezifische Aufgabe es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen, damit ich Ihnen helfen kann.
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Was ist Greenfoot in der Informatik? - What is Greenfoot in computer science?
Greenfoot ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmierung in Java, die speziell für Anfänger entwickelt wurde. Es ermöglicht Benutzern, interaktive grafische Programme zu erstellen, insbesondere Spiele und Simulationen. Greenfoot verwendet eine visuelle Benutzeroberfläche, um Objekte zu erstellen und zu manipulieren, was es besonders für Schüler und Studenten attraktiv macht, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Es ist eine nützliche Lernressource, um Konzepte wie Klassen, Objekte, Vererbung und Methoden in der Informatik zu vermitteln.
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Wie viel Vorwissen benötigt man, um Informatik im Bereich Computer Science zu studieren?
Um Informatik im Bereich Computer Science zu studieren, ist ein gewisses Grundverständnis für Mathematik und Logik von Vorteil. Es ist hilfreich, bereits über grundlegende Programmierkenntnisse zu verfügen, aber nicht zwingend erforderlich. Das Studium wird in der Regel so aufgebaut, dass auch Studierende ohne Vorkenntnisse die Grundlagen erlernen können.
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Was ist der Unterschied zwischen Information and Computer Engineering und Informatik?
Information and Computer Engineering (ICE) bezieht sich auf die technische Seite der Informationsverarbeitung und umfasst Aspekte wie Hardware-Design, Netzwerktechnologien und Systemarchitektur. Informatik hingegen konzentriert sich auf die theoretischen Grundlagen der Informationsverarbeitung, wie Algorithmen, Datenstrukturen und Programmierung. Während ICE mehr auf die praktische Umsetzung von Informationstechnologien abzielt, legt die Informatik einen stärkeren Fokus auf die theoretische Analyse und Entwicklung von Konzepten und Methoden.
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Wie heißt der Computer-Nerd von "Two and a Half Men"?
Der Computer-Nerd von "Two and a Half Men" heißt Alan Harper.
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